Mein Spielleiter gibt mit nicht die Möglichkeit, meinen Charakter zu spielen. Ich habe eine tolle Hintergrundgeschichte, aber bin mir nicht sicher, ob die überhaupt vorkommen wird. Was kann ich tun, um mehr Rollenspiel in meine Session zu bringen?
Schaffe selbst mehr Rollenspiel-Momente
Viele Spieler warten darauf, dass der Spielleiter ihnen eine Situation gibt, mit der sie interagieren können. Eine gute Möglichkeit um mehr roleplay in die Session zu bringen, ist diese Momente aktiv auch als Spieler zu schaffen.
Wenn mein Charakter zum Beispiel eine Kontaktperson in der Stadt kennt und darauf wartet angesprochen zu werden, kann ich auch meine Suche ausspielen. Sobald die Party eine Taverne betritt, sieht sich mein Charakter nach der Kontaktperson um oder fragt andere Gäste nach Informationen dazu. Ich kann auch den anderen Gruppenmitgliedern die Kontaktperson beschreiben und damit auch für meine Mitspieler mehr Rollenspielmomente schaffen.
Dies nimmt dem Spielleiter ein wenig Druck, da er/sie nicht mehr alleine für Roleplay-Momente verantwortlich ist. Aus meiner Erfahrung als Spielleiter sind die Situationen, in denen sich die Gruppe komplett untereinander unterhält, mit die besten.
Auch die anderen Spieler, die vielleicht ebenso auf einen Anstoß vom Spielleiter warten, werden sich darüber freuen, dass du ihnen die Möglichkeit gibst ihren Charakter zu spielen. In dem Video unten wird dies anhand von Marisha Ray von Critical Role sehr schön erklärt. Ihre Charaktere Keyleth und Beauregard interagieren viel mit der Gruppe und bieten so viele Rollenspielmomente.
Sprich Mitspieler darauf an
Wenn deine Mitspieler nicht auf ingame Vorstöße zu mehr Rollenspiel reagieren, kannst du versuchen, mit ihnen vor oder nach der Session zu reden. Dabei sollte dir bewusst sein, dass nicht alle Spieler die gleichen Vorstellungen von Pen & Paper und Rollenspiel haben. Zudem ist es vielen Leuten, besonders in neueren Gruppen, oft unangenehm sehr “seriöses” Rollenspiel zu betreiben.
Um Missverständnisse vorzubeugen, hilft es dabei oft eine Session Zero zu haben. Dort können die grundlegenden Erwartungen an das Spiel, den Spielleiter und auch die Spieler besprochen werden, damit alle auf einer Wellenlänge sind. Wichtig dabei kann zum Beispiel das Verhältnis von Rollenspiel zu Kämpfen sein, da es hier oft sehr verschiedene Präferenzen gibt.
Wenn du diese Dinge probiert hast und deine Gruppe deine Bedenken nicht erst nimmt, solltest du dir bewusst machen, dass es bei Pen & Paper vor allem um Spaß geht. Falls du deine Vorstellungen nicht ändern möchtest, könnte es für alle am besten sein, wenn du dir eine andere Gruppe suchst. Hier kannst du mehr dazu erfahren, wie das am besten geht.
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