Die Drachen der Sturmwrack-Insel – Wir haben es für euch probiert

Bildquelle: dnd.wizards.com

Für neue Dungeons and Dragons Spieler*innen bietet Wizards of the Coast Intro-Module. Eines davon ist das Starterset “Die Drachen der Sturmwrack-Insel”, welches wir für euch ausprobiert haben. Ich werde keine Details zum Inhalt verraten, also kannst du diesen Beitrag auch lesen, falls du dieses Modul noch spielen möchtest. Hier ist die Perspektive der Spieler*innen zu finden. Um die Meinung unseres Spielleiters zu finden, müsst ihr leider noch bis nächste Woche warten.

Wir haben dieses Modul kostenlos als Rezensionsexemplar erhalten. Wir haben keinen Vertrag oder Ähnliches abgeschlossen, der unsere Meinung beeinflusst, trotzdem ist es uns wichtig, das zu erwähnen.

Dieser Artikel beinhaltet Affiliate links, bei denen wir einen Teil des Kaufpreises erhalten. Falls ihr uns also unterstützen wollt, könnt ihr diese links 🛒 gerne benutzen um Bücher, Würfel oder Ähnliches zu kaufen. Danke 🙂

Worum geht es in dem Abenteuer?

Das Abenteuer spielt auf der im Titel erwähnten Sturmwrack-Insel. Jeder Charakter hat eine persönliche Motivation auf der Insel zu sein, welche auf dem Charakterbogen enthalten ist. Sie treffen auf dem Weg zu ihren individuellen Zielen auf verschiedene Gegner und müssen als Gruppe zusammen arbeiten, um die Gefahren der Insel zu bestehen.

Dabei starten die Charaktere auf Level 1 und beenden ihre Reise auf Level 3. Unsere Gruppe hat pro Level eine eigene Session gebrauch, das Modul hat also drei Abende gefüllt. Das Abenteuer auf Stufe 3 zu beenden bietet dann auch die Möglichkeit im Anschluss, mit den Charakteren in eine größere Kampagne wie Curse of Strahd zu starten.

Was ist für die Spieler*innen im Starterset enthalten?

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Das Starterset enthält für die Spieler*innen vorgefertigte Charakterbögen mit verschiedenen Klassen. Du kannst dabei zwischen Cleric, Fighter, Paladin, Rogue und Wizard wählen. Die Charakterbögen sind komplett ausgefüllt, damit man direkt in das Abenteuer starten kann.

Neben den “normalen” Infos auf dem Charakterbogen, findet sich auch noch eine kleine eigene Hintergrundgeschichte, welche die persönliche Motivation des Charakters beschreibt. Zudem sind Fähigkeiten nicht nur mit Namen genannt, sondern auch deren Beschreibung ist enthalten. Damit ist es schnell und einfach möglich zu wissen, was dein Charakter kann und wie genau das in den Spielregeln umgesetzt wird. Die Addition dieser Erklärungen zu den Charakterbögen ist eine große Verbesserung gegenüber älteren Startersets. Zudem ist in der Starterbox „Die Drachen der Sturmwrack-Insel“ auch ein 32-seitiges Regelheft enthalten, sodass man, auch wenn man das Spielerhandbuch 🛒 nicht besitzt, die Regeln nachschauen kann.

Wie hat es uns gefallen?

Wir waren eine Gruppe aus 5 Spieler*innen und haben, wie oben bereits erwähnt, drei Sessions für dieses Starterset gebraucht. Wir haben alle recht viel Erfahrung mit D&D und spielen als Gruppe oft zusammen, daher war es für uns kein Problem direkt in das Spiel und unsere Charaktere einzusteigen.

Trotzdem war es sehr angenehm, auf dem Charakterbogen die genauen Beschreibungen für die Regeln zu finden. Ich habe den Rogue gespielt und war mir z.B. nicht sicher, wie viel Schaden mein “sneak attack” auf welchem Level macht. Auch meine Mitspieler*innen konnten dies gut nutzen und es hat das Spiel deutlich flüssiger gemacht.

Die Abenteuer ist linear gestaltet und es war immer klar, was der nächste Schritt für die Gruppe war. Das ist eine gute Hilfestellung für neue Spieler*innen und macht die Arbeit der Spielleiter*innen einfacher. Trotzdem gibt es kleinere Entscheidungen, die wir als Spieler beeinflussen konnten. Auch für eine erfahrene Gruppe wie uns war es gut, wobei wir auch noch eigene Rollenspielimpulse gegeben haben, welche in neueren Gruppen vielleicht nicht so vorkommen würden. Hier kannst du mehr dazu lernen wie auch du mehr Rollenspiel einbauen kannst.

Das Modul war überraschend schwer, was ich persönlich als positiv empfinde. Charaktere auf niedrigem Level sind generell sehr leicht zu töten, was hier durchaus vorkommen kann. Es kam mehrfach pro Session vor, dass Charaktere ohnmächtig wurden. Mein Charakter ist am ersten Abend sogar gestorben, wobei das eher ein Teil unseres Rollenspiels als des Moduls war.

Meinungen der anderen Spieler*innen

“Die character-sheets waren sehr gut.”, “Die maps nicht intuitiv, was aber vielleicht nicht Teil des Moduls war.”, „Handouts für spells etc. wären eine gute Erweiterung.“

Wizard

„Der Boss fight war besonders gut, da es kreative Lösungswege gab.“, „Generell sehr gut.“

Paladin

„Die fertigen Charaktere sind sehr gut. Man muss so gut wie nichts selber ausrechnen, hat individuelle Motivation und kriegt alle Fähigkeiten erklärt. Nur die spells muss man noch nachgucken.“ , „Der Start hat sofort einen Grund gegeben eine Gruppe zu werden.“, „Eins der Encounter war etwas unpassend.“

Cleric

Fazit zur Sturmwrack-Insel

Ich glaube, das Starterset “Die Drachen der Sturmwrack-Insel” 🛒 ist ein gutes Intro für Leute, die zum ersten Mal Dungeons and Dragons spielen. Besonders die fertigen Charakterbögen mit detaillierten Beschreibungen der Fähigkeiten und Regeln sind dabei sehr hilfreich und bieten einen einfachen Einstieg in die 5. Edition von Dungeons and Dragons.

Für erfahrene Spieler*innen kann sich das Modul als Abwechslung vielleicht auch anbieten, wobei der Start auf Level 1 für wenig spektakuläre Runden sorgen kann. Zudem ist das Modul zu lang, um es an einem Abend fertig zu spielen, weshalb es auch als One-Shot für zwischendurch nicht perfekt ist.

Nächste Woche schreiben wir noch einen Artikel aus der Perspektive unseres Spielleiters, wo ihr mehr dazu erfahren könnt, wie das Abenteuer hinter den Kulissen aussieht. Falls ihr das Starterset auch ausprobieren möchtet könnt ihr es hier 🛒 direkt bestellen!


Falls du jetzt lust hast dein eigenes Abenteuer zu schreiben, kannst du hier mehr dazu lernen wie man anfängt eine eigene Welt zu schaffen.

3 Kommentare

  1. […] Ich glaube, das Starterset “Die Drachen der Sturmwrack-Insel” ist ein gutes Intro für Leute, die zum ersten Mal Dungeons and Dragons spielen. Besonders die fertigen Charakterbögen mit detaillierten Beschreibungen der Fähigkeiten und Regeln sind dabei sehr hilfreich und bieten einen einfachen Einstieg in die 5. Edition von Dungeons and Dragons. Für erfahrene Spieler*innen kann sich das Modul als Abwechslung vielleicht auch anbieten, wobei der Start auf Level 1 für wenig spektakuläre Runden sorgen kann. Zudem ist das Modul zu lang, um es an einem Abend fertig zu spielen, weshalb es auch als One-Shot für zwischendurch nicht perfekt ist. dice-scroller: Die Drachen der Sturmwrack-Insel – Wir haben es für euch probiert […]

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