Roll20 Tutorial – Grundlagen für Dungeon Master

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Viele Pen & Paper Gruppen spielen online und benutzen dafür Virtual Tabletop (VTT) Programme. Das meist genutzte VTT ist das kostenlose und browserbasierte Roll20.net. Hier habt ihr eine Oberfläche, auf der ihr euren Spielern Battlemaps und Weltkarten zeigen könnt und sie ihre Charaktere als Tokens bewegen können. Dieses extrem hilfreiche Tool ist aber nicht ganz intuitiv zu bedienen, daher gibt es hier ein Roll20 Tutorial mit den Grundlagen für dich!

Erstellen einer neuen Kampagne

Nachdem ihr euren Account habt, könnt ihr unter dem Reiter “Games” eine neue Kampagne erstellen. Dabei gibt es ein paar Einstellungen, welche ihr beachten solltet. Die wichtigste dabei ist die Auswahl des Character Sheet welches anschließend für eure Spieler zur Verfügung stehen soll. Diese Auswahl ist wichtig, um viele der automatischen Funktionen von Roll20 zu nutzen. Ich würde empfehlen die, Charakterbögen mit “… by Roll20” zu wählen, da diese besser funktionieren, aber es gibt auch noch viele weitere Optionen die ihr ausprobieren könnt.

Falls ihr bereit seid Geld auszugeben und Interesse besteht, könnt ihr hier auch Module auswählen. Diese haben dann bereits Karten und Informationen, welche anschließend bereitstehen.

Nachdem ihr das Spiel nun erstellt, kommt ihr zu einer Übersicht, in welcher ihr eure Kampagne managen könnt. Dabei ist die wahrscheinlich wichtigste Option “Looking for Players”. Darüber könnt ihr einstellen, ob und wie Leute über die Suchfunktion euer Spiel finden können. Falls ihr noch keine Gruppe habt, könnt ihr hier also Spieler finden und diese dann einladen. Denkt dabei an eine gute Beschreibung und ein paar nette Bilder.

Bonus Tipp: Die Suche nach Spielern/Spielen ist auf Roll20 teilweise etwas umständlich. Eine Methode das ganze etwas übersichtlicher zu machen ist, sobald ihr das Listing erstellt habt einen Post zu veröffentlichen, in dem Spieler sich bewerben können. Dort wird meist auch nach einigen Informationen wie z. B. Alter, Spielerfahrung und Präferenzen im playstyle gefragt.

Jetzt gehts auf ins Spiel!

Tutorial der Oberfläche von Roll20

Roll20 Tutorial Oberfläche

Sobald ihr das Spiel öffnet, seht ihr die Nutzeroberfläche wie im Bild dargestellt (ohne die Markierungen). Die hier markierten Elemente sind:

  1. Liste an Tools (rot)
  2. Reiterauswahl (hellgrün)
  3. Aktueller Reiter (dunkelgrün)
  4. Map (gelb)
  5. Page Toolbar (blau)

Tools von Roll20 Tutorial

Hier findet ihr die Tools, die ihr (und auch eure Spieler) die ganze Zeit verwenden werdet. Eine kurze Erklärung zu den verschiedenen Funktionen:

Kasten (nur DM)Auswahl der bearbeiteten Ebene durch Mouseover. Spieler können Dinge auf der “GM Info Overlay” Seite nicht sehen. Die Map-Layer sollte für den Hintergrund genutzt werden, während die Token-Layer für alles benutzt wird, was sich während der Session bewegt oder ändert.
PinselOptionen zum Malen und erstellen von Formen. Oft hilfreich für schnelle Darstellungen oder Markierungen.
LupeVeränderung des Zooms.
LinealMessen von Entfernungen durch halten der linken Maustaste. Die Distanz pro Kästchen kann in der Page Toolbar verändert werden.
Wolke (nur DM)Bearbeiten des “Fog of War” welcher in der Page Toolbar aktiviert werden kann.
Uhr (nur DM)Turn Order Tracker. Sehr hilfreiches Tool, um im Kampf klar die Reihenfolge zu zeigen. Nur Tokens können einen Zug haben und sind nur sichtbar, wenn sie auf der Token Layer sind.
D20Mouseover für schnelles Roll-Menü
FragezeichenWeitere Hilfe

Reiterauswahl

Diese Auswahl ist sehr wichtig und du wirst sie viel gebrauchen. Hier kannst du zwischen diesen verschiedenen Seiten wählen:

  • Chat
  • Art Library
  • Journal
  • Compendium
  • Jukebox
  • Collection
  • Settings

Roll20 Chat-Funktionen

Hier könnt ihr euch über das Spiel unterhalten oder auch speziellen Code eingeben, um Würfel zu rollen. Hier findet ihr die wichtigsten Chat-Funktionen:

Würfel rollen“/roll 1d20”
“/r 2d6+5”
“/r 2d6 - 1d4"
Wenn ihr bestimmte Würfel rollen wollt welche nicht in den Tools zu finden sind oder Boni direkt addieren wollt, dann könnt ihr das auf diese Weise tun.
Würfel nur für den GM rollen“/gmroll 1d20”
“/gr 2d6”
Mit diesem Command sieht nur der GM, was du rollst.
Inline rollen“Ich mache [[1d12+5]] Schaden mit meinem Schwert!”So wird nur das Ergebnis gezeigt und kann gut in einer Beschreibung verwendet werden.
Nur mit bestimmter Person schreiben"/w Paul was ist dein Plan?”So sieht deine Nachricht nur die Person, deren Name du nennst. Nach /w sollte sich auch ein Dropdown Menü mit einer Spielerliste öffnen.

Es gibt noch viele weitere Chat-Funktionen, mit denen ihr eure Nachrichten noch etwas mehr verändern oder editieren könnt. Diese findet ihr hier, sie sind aber nicht notwendig um zu spielen.

Art Library

Hier findet ihr Tokens und Maps, welche ihr anschließend auf eure Map ziehen könnt. Wenn ihr kein Abo habt, dann sind die Assets meiner Meinung nach recht uninteressant, da sie meist nur sehr limitiert sind und auch generell nur wenig Auswahl besteht.

Ihr könnt hier aber auch eigene Bilder von Maps oder Charakteren hochladen, welche ihr selbst erstellt oder im Internet gefunden habt. Diese Assets sind dann in allen euren Kampagnen zugänglich. Falls ihr gerne eigene Maps erstellen wollt, aber nicht so richtig wisst, wo ihr anfangen sollt, könnt ihr hier mehr dazu erfahren. Für Charaktere kann ich zudem diese Seite empfehlen, mit deinen man schnell und einfach Tokens erstellen kann.

Bonus Tipp: Falls ihr vorhabt viele eigene Assets hochzuladen, solltet ihr früh anfangen Ordner anzulegen. Außerdem gibt es ein Limit an Speicherplatz (pro Account) also empfiehlt es sich besonders große Karten ein wenig zu komprimieren.

Journal

Das Journal ist die zentrale Ablage für alle eure Infos und auch die Spielercharaktere. Hier könnt ihr Handouts erstellen, bearbeiten und anschließend für einzelne oder alle Charaktere teilen. Zudem könnt ihr hier die zuvor ausgewählten Character Sheets für eure Spieler erstellen und ihnen ermöglichen diese zu editieren.

Wenn ihr Character Sheets erstellt, werdet ihr gefragt, ob ihr den “Charactermancer” benutzen wollt. Wenn ihr keine der Bücher auf Roll20 gekauft habt, dann werdet ihr hier nur sehr limitierte Optionen zu Charaktererstellung haben. Ich würde daher empfehlen, die Option “Edit sheet directly” zu wählen und die Werte manuell einzufügen.

Sobald ihr Werte eingetragen habt, solltet ihr durch einfaches klicken in der Lage sein direkt im Chat zu rollen. Zum automatischen Rollen gibt es auch viele Optionen, welche ihr im Charakter Sheet finden könnt. Teilweise ist es nötig ein Token anzuklicken und erst dann im Charakter Sheet zu rollen, damit Roll20 z. B. weiß für welches Token die Initiative gemeint ist.

Bonus Tipp: Falls ihr D&D Beyond benutzt, könnt ihr alternativ überlegen, die Browsererweiterung Beyond 20 zu benutzen, um die beiden Plattformen zu verbinden. Mehr dazu findet ihr hier.

Roll20 Compendium

Wie hilfreich das Compendium ist, hängt ebenfalls stark davon ab, ob ihr Bücher auf Roll20 gekauft habt. Ich persönlich besitze nur wenige Bücher und nutze diesen Reiter daher eher selten. Wenn ihr aber mehr Optionen habt, dann könnt ihr hier schnell Items und Monster finden und sie einfach per Drag & Drop in das Journal ziehen. Damit spart ihr euch vor allem viel Arbeit beim manuellen Erstellen von Monstern, da diese hier bereits funktionierende NPC Sheets haben.

Jukebox

Hier könnt ihr als GM Musik für die Spieler abspielen. Es gibt einige Lieder zur Auswahl und auch die Möglichkeit eigene Songs hochzuladen. Anschließend könnt ihr einstellen, dass diese Sounds abgespielt werden, wenn eine bestimmte Map geladen wird, um dort für etwas mehr Atmosphäre zu sorgen.

Ich habe dieses Tool am Anfang viel genutzt, aber finde es doch eher anstrengend und nutze daher mittlerweile eher Discord Bots oder andere Tools für die Musik in meinen Sessions. Da das Thema nicht wirklich in das Roll20 Tutorial passt habe ich hier auch noch etwas ausführlicher darüber geschrieben.

Collection

Dieser Reiter ist für die meisten Anfänger wahrscheinlich erstmal uninteressant. Hier könnt ihr Macros und Rollable Tales erstellen. Diese sind oftmals hilfreich, da sie z. B. Random Encounter einfacher machen können. Zudem gibt es die Möglichkeit Buttons für euch oder eure Spieler zu erstellen, welche besonders häufige Würfelwürfe schneller machen können.

Falls ihr ein Modul gekauft habt, gibt es hier oft bereits einige fertige Optionen, die ihr nutzen könnt. Das hilft oft dabei den Spielfluss etwas angenehmer zu machen, da ihr nicht lange nach den Ergebnissen von Rollable Tables suchen müsst, sondern sie einfach im Chat angezeigt werden. Denkt dabei aber daran einzustellen, wer die Ergebnisse sehen kann!

Map

Der Hauptgrund überhaupt ein VTT zu benutzen ist die Möglichkeit den Spielern Karten und Bilder zu zeigen. Hier kannst du Battlemaps und Weltkarten per Drag & Drop aus der Art Library präsentieren. Dabei solltest du darauf achten, dass du dich auf der richtigen Ebene befindest. Diese kannst du in der Liste an Tools am linken Bildschirmrand ändern.

Die Map Ebene sollte nur für statische Hintergründe benutzt werden. Sobald du einen Teil der Map bewegen möchtest (z. B. ein Schiff oder einen Wagen) sollten diese auf der Token Ebene sein. Hier solltest du auch die Tokens für die Spielercharaktere haben. Falls du etwas vorbereiten möchtest, was die Spieler erst während der Session sehen sollen (z. B. einen Assassinen), kannst du diese auf der GM Ebene platzieren.

Sobald zu Tokens hast, kannst du mit Rechtsklick einige Optionen aufrufen. Zudem kannst du über Tastenkombinationen wie in einem Bildbearbeitungsprogramm die Dimensionen verändern oder dein Token kopieren.

Über Doppel-Linksklick kannst du Token Settings öffnen. Wenn ihr Character Sheets verwendet kannst du hier erstellen, dass ein Token einen bestimmten Charakter repräsentiert und auch Werte wie HP mit dem Charakter verlinken. Wenn du das einmal machst, kannst du dieses Token dann als “Default Token” im Charakter Sheet festlegen. Dadurch hast du immer ein komplett verlinktes Token mit einfachem Drag & Drop auf jeder Map.

Wenn du ein Token mit einem Character Sheet verlinkt hast, kannst du über Shift + Doppel-Linksklick das Sheet direkt öffnen. Das hilft besonders in Kämpfen mit vielen verschiedenen Gegnern dabei, den Überblick zu behalten.

Wenn ihr mehr als eine Karte verwenden wollt, dann könnt ihr über die Page Toolbar dazwischen wechseln.

Page Toolbar

Diesen kleinen Button findet ihr oben am Bildschirmrand. Hier könnt ihr neue Maps erstellen und zwischen verschiedenen Maps umschalten. Dabei müsst ihr nicht unbedingt die gleiche Map sehen, wie eure Spieler. Diese könnt mit dem roten “PLAYERS” Zeichen hin und her schieben.

Wenn ihr mit der Maus über eine Map geht, dann erhaltet ihr dieses Zahnrad, mit welchem ihr die Optionen für diese einzelne Seite öffnen könnt. Hier findet ihr neben den Einstellungen zur Größe der Map und der Skalierung der Kästchen vor allem die Option für “Fog of War”. Wenn ihr dies aktiviert, können eure Spieler nur noch bestimmte Teile der Map sehen, welche ihr durch das Wolken-Tool aufdeckt. Besonders für Dungeons kann dies sehr zur Atmosphäre beitragen, da die Spieler nicht sehen können was hinter der nächsten Ecke lauert.

Du hast noch nicht genug? Vielleicht können dir Token Actions helfen. Was das ist lernst du in diesem erweiterten Roll20 Tutorial.


Was fehlt noch? Was ist weniger wichtig? Lasst doch gerne einen Kommentar auf Twitter oder Reddit da und sagt uns was wir noch verbessern können um dieses Roll20 Tutorial so gut wie möglich zu machen!

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