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Especialmente para nuevos jugadores es a menudo difícil integrar su personaje en el mundo de forma que se sienta natural. Aquí tienes algunos consejos para vincular mejor tus personajes de juegos de rol (o los de tus jugadores) al juego de rol a través de su trasfondo.
En general, es sensato al crear la historia de trasfondo de tu personaje prestar atención a establecer objetivos y tener razones para unirse a un grupo de aventureros. El ladrón solitario con el «trasfondo de Batman» es un concepto genial para un libro o película, pero a menudo causa problemas en grupos de juegos de rol, donde los actos solitarios suelen significar también aburrimiento para los demás jugadores.
Conocimiento previo del mundo
Es significativamente más fácil crear un personaje interesante que encaje en un mundo cuando también conoces el mundo. En esto puede ayudar mucho preguntarle a tu Director de Juego por información sobre el escenario y quizás también sobre la campaña. Para esto también se recomienda una Sesión Cero, en la que todas las preguntas pueden ser aclaradas y también los jugadores pueden coordinarse en términos de interpretación de roles. A menudo pueden surgir constelaciones divertidas que sostienen el juego de rol de toda la campaña.
En nuestra campaña actual de Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden 🛒 los jugadores decidieron jugar tres enanos y un humano. Los enanos son todos del Clan Ojopiedra, mientras que el humano trata de ser un médico importante. Todo esto a menudo recuerda un poco a El Hobbit, cuando los enanos hablan de su clan, beben mucho o se burlan de las cosas que hacen los humanos.
Un ejemplo de nuestra campaña
Aquí también es a menudo interesante cuando jugadores individuales reciben información sobre el mundo que el grupo inicialmente no conoce. Quizás un personaje ya sabe dónde encontrar un objeto determinado o conoce a algunas personas que luego serán importantes.
Detalles de tu trasfondo
Es importante tener algunos detalles en tu trasfondo que te permitan hacer referencia a tu pasado. Sin embargo, no deberías volverte demasiado detallado, ya que tal información a menudo o no aparece en absoluto o es ignorada. Personalmente encuentro fundamental que tu personaje tenga un objetivo simple. Todo lo demás puede venir después y girar en torno al objetivo.
La definición de objetivos para un personaje no debería ser solo «quiere vivir aventuras», sino contener un tipo de objetivo medible que pueda ser alcanzado o fallado. Esto puede ser sobre cosas simples como dinero para un miembro enfermo de la familia o venganza contra un viejo enemigo. Sobre todo se trata de dar a tu personaje motivación fuera de la historia. Así puedes dirigir conversaciones mucho mejor tú mismo en situaciones de juego de rol y también dar impulsos para el juego de rol a otros jugadores. Aquí aquí también hay una publicación algo más detallada.
Organizaciones y grupos como motivación
Muchos personajes tienen como parte de su trasfondo que pertenecen a un grupo o quizás también son buscados por uno. Especialmente las clases con conexiones religiosas como clérigos a menudo tienen una organización como la iglesia de un dios determinado como parte central de su historia. Aquí es importante tener esta relación al menos básicamente en mente y quizás anotarla en algunos puntos clave cuando se crea el personaje. Preguntas que pueden ayudar son: ¿Quién es el dios? ¿Qué tan bien vista está la iglesia en la sociedad? ¿Está el personaje convencido de la religión? ¿Qué exige la iglesia?
A menudo también es útil ser buscado o perseguido por un grupo para motivar a tu personaje. Quizás le debes dinero a las personas equivocadas o te has metido con una organización de la que uno debería mantenerse alejado. Ahora te buscan. Con esto tienes inmediatamente una razón para unirte a un grupo de aventureros (ya sea por dinero o protección) y también un objetivo muy claro.
Personas individuales en un trasfondo
Como ya se mencionó, también puede ser útil tener conexiones con personas en el mundo. Definitivamente deberías coordinar con el DJ para integrar estos PNJs apropiadamente en el escenario. Además, también puedes tener listos algunos nombres de personajes de tu historia personal, pero aquí sería muy cauteloso con la elaboración. Es fácil perderse en las conexiones exactas y relaciones con varios miembros de la familia, que usualmente nunca se vuelven relevantes. Esto también puede ser frustrante para los jugadores, ya que invierten mucho tiempo en este trasfondo y esto no puede ser apreciado si no aparece. Si esto no va a ser la motivación central de tu personaje, entonces solo lo elaboraría mínimamente.
Una vez que hayáis desarrollado vuestros personajes, podéis crearlos en D&D Beyond y con Beyond20 tirar dados digitales automáticamente directamente en Roll20 o en otros VTTs. Aquí encontraréis más sobre este tema.
Fuente de imagen: pexels.com



