Wer ist Vecna in Dungeons and Dragons?

Vecna in Dungeons and Dragons

Spätestens seit Stranger Things ist der Name Vecna vielen Menschen als irgendein böses Wesen ein Begriff. Auch in der ersten Staffel von Critical Role spielt dieser Charakter eine wichtige Rolle. Aber wer ist Vecna in Dungeons and Dragons eigentlich?

„Evil is not an absence of good. […] It is not a choice. […] Evil is one of two forces in the cosmos, an agency locked in eternal struggle against its antithesis. […] Only good and evil exist. And not even a hair’s width of space separates them.“

Vecna

Vecna in Dungeons and Dragons Büchern

Das erste Mal, das Vecna in Dungeons and Dragons Büchern erwähnt wird, ist in Eldritch Wizardry von 1976. Der Name ist eine Alliteration des Namens Vance, basierend auf dem Autor Jack Vance, welcher das D&D Magie-System inspiriert hat. Dabei wurden hier nicht der Charakter, sondern nur Gegenstände, die auf ihn hinweisen beschrieben. Diese Gegenstände sind die Hand von Vecna (Hand of Vecna) und das Auge von Vecna (Eye of Vecna). Zudem wird hier ein Beschützer namens Kas zum ersten Mal erwähnt, welcher später noch eine wichtige Rolle spielen wird.

In 1989 wurde Vecna dann in Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition zum ersten Mal ein eigener Charakter. “Vecna Lives!” machte Vecna zum zentralen Bösewicht einer Kampagne. Über die folgenden Jahre und Editionen wurde Vecna in Dungeons and Dragons dann zu einem regelmäßigen Charakter, der in verschiedenen Rollen immer wieder auftaucht.

Die Geschichte von Vecna in Dungeons and Dragons

Die Geschichte von Vecna beginnt als normaler Magier in Oerth, der Welt des Greyhawk settings. Dieser Magier war bereits zu lebzeiten sehr stark, wollte aber dem Tod entkommen. Es gibt verschiedene Theorien er das geschafft haben könnte. Einige Geschichten erwähnen, dass Vecna einen Pakt mit Orcus, dem Gott des Untots geschlossen hat. Andere behaupten, dass er einen Zauber gefunden hat, welcher ihm erlaubte seinen eigenen Tod einzusperren. Wieder andere behaupten, dass er schlicht so viele Götter erzürnt hatte, dass diese ihm die ewige Ruhe verboten.

Vecna gelang es auf jeden Fall dem Tod zu entrinnen und ein (vielleicht der erste) untoter Magier, auch Lich genannt, zu werden. Diese Macht nutzte er, um ein Imperium aufzubauen und dieses grausam zu regieren. In dieser Zeit nahm Vecna einen Schüler namens Acererak auf, welcher später auch ein Demilich werden sollte. Acererak ist auch auf dem Cover des Dungeons Master’s Guide zu abgebildet.

Des Weiteren kam der bereits zuvor erwähnte Kas als General und treuer Beschützer zu Vecna. Er trug ein magisches Schwert, welches Vecna selbst aus Sternen geschaffen hatte, bei sich. Dieses Schwert war so böse, dass es Kas schlussendlich dazu brachte zu versuchen Vecna zu stürzen. Die beiden kämpften und zerstörten einander. Nach der Schlacht wurden nur das Auge von Vecna, die Hand von Vecna und das Schwert von Kas in den Trümmern gefunden.

Diese Artefakte hatten weiterhin große böse Mächte in sich. Nach einiger Zeit formte sich ein Kult um die Teile von Vecna und wuchst schnell an Anhängern. Dies ermöglichte Vecna sich, als Halbgott erneut zu formen und wieder in die Welt von Greyhawk zurückzukehren. Er wurde temporär in der Demiplane von Ravenloft gefangen, konnte aber entkommen.

Nun ist Vecna in Dungeons and Dragons also ein unsterblicher, unendlich böser niederer Gott, welcher danach strebt ein höherer Gott zu werden.

Hier kannst du lernen wie du bessere Bossfights erstellen kannst um Vecna auch in deiner Kampagne zu einem wahren Gegner zu machen.

Gegenstände in Verbindung mit Vecna

Auge und Hand von Vecna

Zu finden im Dungeon Master’s Guide auf Seite 224.

Vecnas Auge und Hand Item
BIldquelle: dndbeyond.com

Das linke Auge und die linke Hand von Vecna. Sie können entweder zusammen oder getrennt gefunden werden. Um sie zu verwenden, müssen diese magischen Gegenstände mit eigenen Körperteilen ausgetauscht werden. Sie können nicht abgenommen werden, ohne den tragenden Charakter umzubringen.

Alleine sind das Auge und die Hand starke Gegenstände, die es der tragenden Person ermöglichen Zauber zu wirken und noch viele weitere positive Effekte haben. Zusammen aber sind sie nahezu unaufhaltsam. Sie erlauben es, das Skelett einer lebenden Kreatur in Gelee zu verwandeln und können Wünsche erfüllen.

Sie können nur zerstört werden, indem die Person, die sie trägt, mit dem Schwert von Kas getötet wird. Sonst erscheinen sie in einem von Vecna’s vielen Verstecken und warten darauf, erneut gefunden zu weden.

Das Schwert von Kas

Zu finden im Dungeon Master’s Guide auf Seite 226.

Dieses Schwert ist ein magischer Gegenstand, welcher mit der Person, die es trägt, spricht und diese dazu verleitet Blut zu vergießen. Falls die Klinge nicht innerhalb kurzer Zeit, nachdem sie gezogen wurde, Blut vergießt, kontrolliert sie den tragenden Charakter magisch, um dies zu ändern.

Das Schwert von Kas gibt einer Kreatur, die es trägt die Macht Zauber zu wirken, schneller als andere im Kampf zu sein und weniger getroffen zu werden. Allerdings hat es das eigene Ziel, Vecna und seine Anhänger zu bekämpfen und wird die Kreatur dahin gehend beeinflussen.

Das Schwert kann nur durch einen Wunsch, welcher durch das Auge und die Hand von Vecna gewirkt wird, zerstört werden.

Schwert von Kas, dem Gegner von Vecna
Bildquelle: dndbeyond.com

Das Buch der niederträchtigen Dunkelheit (Book of Vile Darkness)

Zu finden im Dungeon Master’s Guide auf Seite 222.

Das buch der niederträchtigen Dungelheit, Book of Vile Darkness
Bildquelle: dndbeyond.com

Dieses Buch wurde von Vecna geschrieben und beinhaltet die dunkelsten und gefährlichsten Geheimnisse der Magie von Dungeons and Dragons. Kreaturen, die das Buch lesen werden dazu verleitet böse zu werden, wenn sie es nicht bereits waren. Falls sie keine bösen Taten vollbringen oder sogar gutes tun, verschwindet das Buch.

Neben zufälligen Boni ermöglicht das Buch der Person, die es trägt Monster zu kontrollieren und gibt ihr nahezu unendliches Wissen über alles Böse.

Das Buch der niederträchtigen Dunkelheit kann nicht permanent zerstört werden, solange das Böse noch in irgendeiner Form existiert. Es kann aber für 100 Jahre vernichtet werden, indem ein Solar, ein engelsgleiches Wesen des Guten es zerreißt.


Neben Vecna gibt es in Dungeons and Dragons noch viele andere spannende Bösewichte. Einer davon ist der Vampir Strahd, über den du hier mehr erfahren kannst!

Titelbild von: Screenrant.com

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