Culto de D&D: Los Discípulos del Cuerno

Culto de D&D: Los Discípulos del Cuerno

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Los Discípulos del Cuerno fueron un culto que creé para mi primera campaña de Dungeons and Dragons. Eran una serie de villanos que querían revivir a un antiguo dios muerto y así provocar el apocalipsis. Su maestro era el dios cornudo. Le rezaban y a cambio él los hacía más fuertes. Sin embargo, los dones de su dios también conllevaban terribles mutaciones. Los Discípulos del dios cornudo se volvían constantemente más poderosos, bestiales y corruptos. Debido a que mis jugadores sabían de los siete Discípulos, siempre fueron combates de jefe emocionantes contra los cultistas de los Discípulos del Cuerno. Por eso la alegría era grande cuando se podía tachar otro nombre de la lista.

Esta publicación pretende ofrecer inspiración para otras mesas de juego de rol. ¡Es un homebrew mío para vosotros! Los Discípulos del Cuerno pueden y deben ser usados en otros sistemas y mesas.

Los siete Discípulos del Cuerno: Culto de D&D listado

Gilmaril, 1º Discípulo del Cuerno

Un sátiro/hombre cabra/bestigor de dos metros de altura. En su cabeza crecen dos largos
cuernos retorcidos que apuntan hacia arriba. Lleva mucha joyería dorada, anillos y cadenas y
una túnica colorida con runas de un idioma muerto. Vuela a la batalla en una garra espectral y utiliza la antigua magia de los chamanes. Gilmaril ya fue asesinado una vez por los aventureros y ha resucitado.

Vontrhah, 2º Discípulo del Cuerno

Un beholder pálido. Por todo su cuerpo parecen crecer cuernos. 4 de sus 10
ojos tentáculo están inutilizados, ya que cuernos han crecido desde las cuencas oculares y han perforado los ojos. Una especie de segunda boca se ha formado de cuernos alrededor de su ojo dorado central. Parece muy antiguo

Schandozan, 3º Discípulo del Cuerno

Un minotauro masivo, sin cuernos en la cabeza. Cree que el dios cornudo le quitó sus cuernos
en su juventud para castigarlo por su fe demasiado débil. Todo su
cuerpo está cubierto de cicatrices autoinfligidas. Lleva túnicas ceremoniales, similares a las de Gilmaril.
Las suyas son, sin embargo, sencillas y sin ningún lujo. Largas cadenas van desde sus brazos y piernas
hasta un gran libro que está encadenado a su espalda. Las cadenas también impiden
abrir el libro. Schandozan está rodeado de cultistas fanáticos del dios cornudo, que
sin embargo se burlan de él a sus espaldas.

Shitz, 4º Discípulo del Cuerno, el Desollado, Príncipe de la fortaleza infernal

Shitz es un príncipe demonio del noveno plano infernal. Tiene escamas rojas y su cuerpo rojo
emite un calor inmenso en su entorno cercano. Lleva una armadura de acero carbonizado
y tiene alas óseas que crecen de su espalda. Shitz tiene protuberancias en la cara
que algunos toman por cuernos que crecen de su cabeza. En realidad, sin embargo, acaba
de entrar en la pubertad, se cree muy importante y el futuro gobernante de
todo el infierno. Aún no había pasado por el cambio de voz.

Herbert Hogan, 5º Discípulo del Cuerno

Un illithid alto cuya barba tentáculo termina en puntas de marfil. La barba se retuerce y mueve como si tuviera vida propia. Lleva un largo manto púrpura y una pipa de madera descansa en la comisura de su boca. Porta un enorme sable curvo con incrustaciones de joyas a su lado. Herbert Hogan comanda una nave voladora con cañones que usa las almas de los perdidos como munición.

O. R. D. – Unidad Ofensiva de Caballeros -Variante Destructor, 6º Discípulo del Cuerno

Un robot warforged del tamaño de un humano. Su forma está mantenida por engranajes y cables de cobre
. En su pecho rota un enorme cristal arcano. En
su cabeza se encuentra una gran piedra, como el proyectil de una catapulta. La piedra ha destruido la mitad
de la cara y varios circuitos detrás. Alrededor del impacto crecen cuernos de la
cabeza. Lleva una cadena de cráneos de enanos alrededor del cuello. No se ven armas visibles en él.

Aurius, 7º Discípulo del Cuerno

Dracónido dorado con armadura de placas. Cuernos de dragón atípicos sobresalen de su
coraza trasera. Lleva una armadura de paladín de aspecto costoso. A través de la visera solo son visibles sus
ojos rojos resplandecientes. Sus armas son un escudo y un ladrillo en una
cadena dorada. Todo su equipo está decorado con runas dracónicas. Un guardaespaldas humano
con cota de malla y un hacha larga está de pie detrás de él.

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