
Extra Attack: Die Kunst der Mehrfach-Angriffe in D&D
Doppelte Schläge, mehr Schaden! Extra Attack verwandelt Kämpfer ab der 5. Stufe in wahre Kampfmaschinen. Erfahre alles über diese mächtige Klassenfähigkeit.

Doppelte Schläge, mehr Schaden! Extra Attack verwandelt Kämpfer ab der 5. Stufe in wahre Kampfmaschinen. Erfahre alles über diese mächtige Klassenfähigkeit.

Ein magisches Transportmittel, das aus einer Feder ein prächtiges Schwanenboot entstehen lässt. Perfekt für Abenteuer auf hoher See und Flüssen.

Mittlere Rüstung bietet ausgewogenen Schutz ohne die Nachteile schwerer Rüstung. Perfekt für Waldläufer, Barbaren und Druiden - erfahre alles über die 5 Typen.

Mit Repelling Blast können Hexenmeister ihre Gegner mit *Eldritch Blast* wegschleudern - perfekt für taktische Kontrolle und clevere Kampfmanöver.

Der Slow-Zauber verlangsamt bis zu sechs Gegner gleichzeitig und macht sie zu leichten Zielen. Perfekt für Magier und Zauberer im Gruppenkampf.

Schutz für Reittiere und Tiergefährten: Alles über Hide Barding, die günstige Rüstungsalternative für deine tierischen Verbündeten im Abenteuer.

Goblinisch öffnet Türen zu den dunkleren Ecken der D&D-Welt - von Verhandlungen mit Goblins bis hin zu uralten Schätzen mit goblinoiden Inschriften.

Blitzschäden gehören zu den spektakulärsten Schadensarten in D&D 5e. Erfahre alles über ihre Mechaniken und den Vergleich zwischen 2014 und 2024.

Der Zustand "Gelähmt" macht Charaktere bewegungsunfähig und verwandelt sie in leichte Ziele für Angreifer – perfekt für dramatische Kampfmomente.