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Dungeons and Dragons 5e é um jogo cheio de aventuras e perigos. Ao longo da história, os personagens se desenvolvem e ficam mais fortes. Hoje queremos dar uma olhada nisso e oferecer principalmente aos novos jogadores um guia simples para subir de nível em D&D.
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DnD Level up: Guia passo a passo
Basicamente, subir de nível em D&D funciona sempre da mesma forma. Você sempre segue os quatro passos seguintes em sequência:
- Aumentar pontos de vida: Role dados para pontos de vida adicionais. Por nível, seu personagem recebe um Dado de Vida mais seu modificador de Constituição. Adicione o resultado rolado aos seus PV atuais.
- Melhorar habilidades: Aumente valores como Força, Destreza ou Sabedoria. Observe as diretrizes para sua classe de personagem. Essas melhorias de habilidade geralmente acontecem no quarto, oitavo, décimo segundo, décimo sexto e décimo nono níveis. Lembre-se de que, em vez de uma Melhoria de Atributo, você também pode escolher um Talento. Em certas situações, os Talentos são até mais fortes que simples aumentos de atributos.
- Aprender magias: Personagens conjuradores podem aprender novas magias ou aumentar seus espaços de magia. O nível de suas magias, bem como o número de magias disponíveis, depende completamente de sua classe. Para isso, leia a tabela de progressão de nível no 🛒 Livro do Jogador ou outro material fonte de sua classe.
- Novas habilidades de classe: Aprenda novas habilidades ou melhore as existentes, dependendo de sua classe de personagem. Você também encontrará essas nas tabelas de progressão de nível no material fonte de sua classe.
DnD Level up: Estes são os marcos
Quando você começa o jogo, você é um novato no nível 1. Seu personagem ainda está verde atrás das orelhas, mas essa é a parte emocionante! Aqui você estabelece as bases para o que está por vir. O nível 1 é bastante mortal, já que os personagens ainda não possuem muitos pontos de vida.
No nível 5, seu personagem atinge um marco importante. Agora você finalmente consegue Bola de Fogo como mago, e guerreiros podem atacar com força com ataques adicionais. O mundo ao seu redor fica maior, assim como suas habilidades.
O nível 10 marca o ponto onde seu personagem se torna um especialista em sua área. Magos dominam feitiços poderosos, ladinos se esgueiram silenciosamente pelas sombras, e clérigios podem até ressuscitar os mortos.
O nível 20 é o mais alto que você pode alcançar. Aqui nascem as lendas. Personagens de nível 20 são geralmente divinos e podem moldar o mundo da campanha com suas habilidades. Apenas poucos grupos conseguem chegar a este ponto.
DnD Level up: Marcos vs. Pontos de Experiência
Ao subir de nível em Dungeons & Dragons, existem dois métodos comuns: marcos e pontos de experiência.
Marcos:
- Aqui o Mestre decide quando o grupo sobe de nível, baseado em marcos alcançados na aventura.
- Você não coleta pontos de experiência. Em vez disso, você sobe de nível quando o grupo atinge certas metas, completa missões ou vivencia eventos importantes.
Pontos de Experiência (XP):
- Você coleta XP derrotando monstros, resolvendo missões e vivenciando aventuras.
- O Mestre determina quantos XP você recebe por certas ações.
- Quando você coleta XP suficiente, sobe de nível ao atingir o limite de XP estabelecido.
Ambos os métodos têm vantagens e desvantagens. Marcos são mais fáceis de gerenciar e permitem ao Mestre mais controle sobre o fluxo do jogo. Com XP você pode subir de nível de forma mais individual, parece mais com um videogame, mas requer mais administração e pode parecer anticlimático.
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