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Um 🛒Call of Cthulhu zu spielen, muss ein individueller Charakter erstellt werden. Diese Figuren werden im Spiel „Ermittler“ genannt, da sie den größten Teil ihrer Zeit damit verbringen, die Geheimnisse und Schrecken des Cthulhu-Mythos zu erforschen. Wir haben das System von Call of Cthulhu in der siebten Edition getestet: Die Erstellung eines Ermittlers ist unkompliziert und wird im Folgenden Schritt für Schritt beschrieben.
Schreiben Sie zu Beginn Name, Geschlecht, Alter auf den Ermittlerbogen. Wenn Sie noch keine Idee zu Ihrem Charakter haben, dann können Sie dies auch erst am Ende tun.
Schritt 1: Die Grundwerte in Call of Cthulhu
Jeder Call of Cthulhu-Charakter verfügt über acht zentrale Attribute:
- Stärke (STR): Bestimmt, wie viel körperliche Kraft der Ermittler besitzt.
- Konstitution (CON): Zeigt die allgemeine Gesundheit und Robustheit des Charakters an.
- Willenskraft (POW): Eine Kombination aus geistiger Stärke, mentaler Stabilität und Entschlossenheit.
- Geschicklichkeit (DEX): Misst die Beweglichkeit und Schnelligkeit des Charakters.
- Erscheinung (APP): Bewertet das äußere Erscheinungsbild und die Attraktivität des Ermittlers.
- Größe (SIZ): Kombiniert Körpergröße und Gewicht des Charakters.
- Intelligenz (INT): Gibt Auskunft über das logische Denkvermögen und die Fähigkeit, Schlussfolgerungen zu ziehen.
- Bildung (EDU): Spiegelt das Wissen und die Erfahrung wider, die der Ermittler durch Ausbildung und Lebenserfahrung erworben hat.
Weisen Sie diesen 8 Attributen die Werte 40, 50, 50, 50, 60, 60, 70 und 80 zu.
Für jedes Attribut ermitteln Sie zusätzlich den halben und den Fünftelwert, indem Sie die Zahl durch 2 bzw. 5 teilen und abrunden. Diese Werte sollten neben den vollen Attributen notiert werden, zum Beispiel Stärke 60 als 60 (30/12).
Schritt 2: Sekundäre Werte in Call of Cthulhu
Neben den Grundwerten gibt es noch einige zusätzliche Werte, die ermittelt werden müssen: Glück, Schadensbonus, Trefferpunkte und geistige Gesundheit.
Glück wird durch das Würfeln von 3W6 ermittelt und dann mit 5 multipliziert. Dieser Wert wird im Ermittlerbogen eingetragen. Er entscheidet, ob äußere Umstände zugunsten oder zum Nachteil des Charakters ausfallen.
Beispiel: Anna flieht vor einem brennenden Gebäude und versucht, durch ein Fenster zu entkommen. Der Spielleiter verlangt einen Glückswurf, um zu sehen, ob das Fenster bereits geöffnet ist. Anna würfelt eine 34, was unter ihrem Glückswert liegt, und das Fenster lässt sich leicht öffnen, sodass sie entkommen kann.
Magiepunkte (MP) entsprechen einem Fünftel des POW-Werts und werden beim Einsatz von Magie oder übernatürlichen Fähigkeiten verbraucht. Sie regenerieren sich mit einer Rate von einem Punkt pro Stunde. Sobald alle Magiepunkte verbraucht sind, wird weiterer Magieverbrauch von den Trefferpunkten abgezogen, was sich in körperlichem Schaden äußert.
Der Schadensbonus gibt an, wie viel zusätzlichen Schaden Ihr Ermittler bei Nahkampfangriffen verursacht. Die Statur berechnet sich aus der Summe von Stärke und Größe, und der Bonus wird anhand einer Tabelle ermittelt:
Beispiel: Anna hat eine Stärke von 70 und eine Größe von 75, was insgesamt 145 ergibt. Damit verursacht sie bei erfolgreichen Nahkampfangriffen 1W4 zusätzlichen Schaden, und ihre Statur ist +1.
Trefferpunkte (HP) werden ermittelt, indem die Werte von SIZ und CON addiert und durch 10 geteilt werden. Trefferpunkte reduzieren sich, wenn der Charakter Schaden erleidet. Die geistige Gesundheit (SAN) startet mit einem Wert, der dem POW-Wert entspricht, und wird bei jeder Begegnung mit den Schrecken des Mythos beeinträchtigt.
Schritt 3: Restliche Entscheidungen für einen Call of Cthulhu Charakter
Beruf und Skills
Zu Beginn entscheiden Sie, welchen Beruf Ihr Charakter ausübt. Diese Wahl beeinflusst seine Fähigkeiten. Sie sind bei der Berufswahl nicht eingeschränkt, jedoch sollten Sie sich mit dem Spielleiter abstimmen.
Sie können entweder einen Beruf aus der vorgeschlagenen Liste im Regelbuch auswählen oder einen eigenen Beruf erstellen. Dazu wählen Sie acht Fertigkeiten, die zu dem gewählten Beruf passen. Diese werden als „Berufsfertigkeiten“ bezeichnet.
Verteilen Sie dann Punkte auf diese Fertigkeiten sowie auf „Finanzkraft“. Ein Wert erhält 70%, zwei erhalten 60%, drei bekommen 50% und drei weitere 40%.
Persönliche Interessen
Neben den beruflichen Fertigkeiten können Sie vier weitere Fertigkeiten auswählen, die Ihr Ermittler außerhalb seines Berufs erlernt hat. Diese Fertigkeiten erhalten jeweils einen Bonus von 20%.
Tragen Sie alle Werte im Format „voll/halb/fünftel“ auf dem Ermittlerbogen ein, damit sie im Spiel leichter nachzuschlagen sind.
Finanzkraft
Der Wert „Finanzkraft“ gibt einen Hinweis darauf, wie wohlhabend Ihr Ermittler ist. Je nach Höhe des Werts kann Ihr Ermittler arm, durchschnittlich oder wohlhabend sein. Wählen oder erwüfeln Sie einen Wert ziwschen 1 und 100.
Hintergrundgeschichte
Nun überlegen Sie sich eine Hintergrundgeschichte für Ihren Ermittler. Wo ist er aufgewachsen? Welche Erfahrungen haben ihn geprägt? Diese Informationen machen den Charakter lebendig. Schreiben Sie einige kurze Notizen auf den Ermittlerbogen. Lassen Sie sich von 🛒Lovecrafts besten Werken inspirieren. Einigen Sie sich mit Ihrem Spielleiter auf ihre Ausrüstung bzw. schauen Sie im 🛒Regelwerk von Call of Cthulhu nach berufstypischer Ausrüstung.
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