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Se você quer jogar Mausritter, primeiro precisa de um herói ratinho corajoso! Neste guia, explico passo a passo como criar seu próprio personagem. Vamos começar logo – o próximo roubo de queijo no RPG talvez já esteja esperando!
1. Atributos – Os Valores Base do Seu Rato
Seu rato tem três atributos que dizem tudo sobre suas forças e fraquezas:
- FOR (Força): Quão forte e resistente ele é.
- DES (Destreza): Quão ágil e rápido ele se move.
- VON (Vontade): Sua determinação e presença.
Para determinar os atributos, role para cada atributo 3d6 (três dados de seis lados) e mantenha os dois maiores resultados. Assim você obtém valores entre 2 e 12. Se quiser, pode depois trocar dois dos valores – isso ajuda a adaptar melhor seu cavaleiro rato ao seu estilo de jogo.
2. Pontos de Vida (PV), Sementes e História Pessoal
Agora fica interessante! Role 1d6 para determinar os Pontos de Vida (PV) do seu personagem. PV mostram quanto dano seu rato pode aguentar antes da coisa ficar séria. Depois role novamente 1d6 para suas Sementes – essa é a moeda do reino dos ratos.
Agora para a história pessoal: Com base nos valores de PV e Sementes você pode consultar na tabela qual profissão seu rato exerceu antes de sua carreira de aventureiro. Por exemplo, seu cavaleiro rato poderia ter sido um trabalhador de arame ou ter sobrevivido como lutador de rua. A profissão também decide que equipamento você recebe!
Por exemplo:
2 PV e 5 Sementes: Seu rato era um ferreiro e começa com um martelo e uma lima de metal.
1 PV e 2 Sementes: Seu rato era um revirador de cozinha e começa com um escudo, armadura leve e utensílios de cozinha.
Aqui está uma lista com profissões em Mausritter:
| PV | Sementes | Profissão/História | Item A | Item B |
| 1 | 1 | Animal de laboratório | Magia: Míssil Mágico | Manto de chumbo (Armadura pesada) |
| 1 | 2 | Revirador de cozinha | Escudo & Gibão (Armadura leve) | Utensílios de cozinha |
| 1 | 3 | Morador de gaiola | Magia: Ser compreendido | Garrafa de leite |
| 1 | 4 | Bruxa da cerca viva | Magia: Cura | Incenso |
| 1 | 5 | Trabalhador de couro | Escudo & Gibão (Armadura leve) | Tesoura |
| 1 | 6 | Lutador de rua | Adaga (Leve, 1d6) | Garrafa de café |
| 2 | 1 | Sacerdote andarilho | Magia: Acalmar | Símbolo sagrado |
| 2 | 2 | Pastor de besouros | Companheiro: Besouro fiel | Vara, 6 polegadas |
| 2 | 3 | Cervejeiro | Companheiro: Portador de tocha bêbado | Barrilzinho de cerveja |
| 2 | 4 | Rato pescador | Rede | Agulha (Leve, 1d6) |
| 2 | 5 | Ferreiro | Martelo (Médio, 1d6/1d8) | Lima de metal |
| 2 | 6 | Trabalhador de arame | Arame, carretel | Lanterna elétrica |
| 3 | 1 | Lenhador | Machado (Médio, 1d6/1d8) | Corda, rolo |
| 3 | 2 | Cultista de morcego | Magia: Escuridão | Saco com dentes de morcego |
| 3 | 3 | Minerador de estanho | Picareta (Médio, 1d6/1d8) | Lanterna |
| 3 | 4 | Coletor de lixo | Gancho de lixo (Pesado, 1d10) | Espelho |
| 3 | 5 | Escalador de muros | Anzol | Linha, carretel |
| 3 | 6 | Comerciante | Companheiro: Rato-de-carga | 20 sementes de promissória de um roedor nobre |
| 4 | 1 | Tripulação de jangada | Martelo (Médio, 1d6/1d8) | Espetos de madeira |
| 4 | 2 | Caçador de minhocas | Vara, 6 polegadas | Sabão |
| 4 | 3 | Cavaleiro de pardal | Anzol | Óculos de proteção |
| 4 | 4 | Guia de esgoto | Lima de metal | Linha, carretel |
| 4 | 5 | Carcereiro | Corrente, 6 polegadas | Lança (Pesado, 1d10) |
| 4 | 6 | Cultivador de cogumelos | Cogumelo seco (como rações) | Máscara de esporos |
| 5 | 1 | Construtor de represas | Pá | Espetos de madeira |
| 5 | 2 | Cartógrafo | Pena & tinta | Bússola |
| 5 | 3 | Ladrão de armadilhas | Pedaço de queijo | Cola |
| 5 | 4 | Vagabundo | Tenda | Mapa do tesouro, duvidoso |
| 5 | 5 | Cultivador de grãos | Lança (Pesado, 1d10) | Cachimbo |
| 5 | 6 | Mensageiro | Saco de dormir | Documentos, selados |
| 6 | 1 | Menestrel | Instrumento musical | Kit de disfarces |
| 6 | 2 | Jogador | Dados viciados | Espelho |
| 6 | 3 | Extrator de seiva | Balde | Espetos de madeira |
| 6 | 4 | Apicultor | Pote de mel | Rede |
| 6 | 5 | Bibliotecário | Fragmentos de livro | Pena & tinta |
| 6 | 6 | Roedor nobre empobrecido | Chapéu de feltro | Perfume |
3. Equipamento Inicial para Sua Aventura
Seu cavaleiro rato está pronto para a aventura e recebe:
- Tochas: Para que você não fique tateando no escuro em cavernas sombrias e túneis subterrâneos.
- Rações: Para que seu rato não morra de fome na jornada.
Além disso vêm dois itens da história do seu cavaleiro rato e uma arma que você pode escolher:
- Escolha de arma: Decida se seu cavaleiro rato empunha uma arma leve (1d6), média (1d6 ou 1d8) ou pesada (1d10). Dependendo da arma que você escolher, ela pode ser usada com uma ou duas mãos. Mas cuidado, após um combate suas armas podem mostrar desgaste!
Se seu atributo mais alto não estiver acima de 9, role novamente para uma segunda história e escolha outra opção de equipamento. Se seu valor mais alto for mesmo 7 ou menor, pegue ambos os itens!

4. Detalhes do Personagem – Torne Seu Rato Único
Agora vem o toque pessoal! Você pode escolher das várias tabelas os detalhes do seu cavaleiro rato ou determiná-los com dados. Consultem nas tabelas do livro de regras quais resultados levam a quais traços de personagem:
- Signo de nascimento: Que personalidade tem seu rato? Corajoso ou inteligente, curioso ou raivoso? Uma rolagem de d6 decide isso.
- Pelagem e padrões: Como seu rato se parece? Se você joga com um rato cinza, marrom ou até azul – a combinação de cor da pelagem e padrão torna seu personagem único.
- Características físicas: Talvez seu rato tenha uma cicatriz, uma orelha faltando ou olhos particularmente aguçados. Aqui você pode ser realmente criativo!
5. Inventário – O Que Seu Rato Carrega Consigo?
Seu cavaleiro rato tem apenas espaço limitado para seu equipamento. Existem três tipos de espaços de inventário:
- Espaços de patas: Estes itens seu rato tem imediatamente à mão, como armas ou tochas.



