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Magier in D&D 5.5e: Was ist neu?

Der Magier zählt zu den ikonischsten und ältesten Klassen in Dungeons & Dragons. Mit der Revision vom Spielerhandbuch D&D 5e zum neuen 2024 Player’s Handbook 🛒 erleben die Magier im Vergleich zum beispielsweise Druiden nicht viele, aber eine Reihe spürbarer Änderungen. In diesem Artikel schauen wir uns an, was sich für Magier geändert hat, welche
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Kleriker in DnD 5.5: Die wichtigsten Unterschiede von 2014 zu 2024
Der Kleriker zählt zu einer der weniger prestigeträchtigen Klassen in Dungeons & Dragons, obwohl er in D&D 5e overpowered war und zudem so vielfältig ist wie keine andere Klasse. Als Verbindung zwischen Sterblichen und Göttern kann er heilen, Schaden verursachen und zwischen Front- und Backline stehen. Dabei schützt er die Gruppe mit göttlicher Macht. Mit
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Der Barbar in D&D 5e vs. 5.5e – Was sich wirklich geändert hat
Mit dem neuen Player’s Handbook 2024 wurde der Spielstil des Barbaren in Dungeons and Dragons grundlegend überarbeitet. Die Klasse, die seit 2014 als Inbegriff des ungestümen Kämpfers gilt, wurde nicht nur modernisiert, sondern auch spielmechanisch feiner ausbalanciert. Während viele ihrer ikonischen Elemente wie die Rage und das rohe Schadenspotenzial erhalten bleiben,wurden zahlreiche Features restrukturiert oder
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Hexenmeister in D&D 5.5e
Der Hexenmeister (Warlock) zählt zu den vielseitigsten und komplexesten Klassen in Dungeons & Dragons. Viele Spieler fragen sich nun: Was genau wurde im Spielerhandbuch 5.5e (2024) geändert? In diesem Artikel beleuchten wir die relevantesten Änderungen zwischen dem klassischen 5e-Warlock und der neuen Version in 5.5e. Da wir nicht im Detail auf alle Änderungen eingehen können,
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Die wichtigsten Änderungen beim Kämpfer in D&D 5.5e – Was Fighter jetzt können
Mit dem 2024 Player’s Handbook 🛒 bekamen viele Klassen umfangreiche Änderungen. Dabei gibt es vor allem zwei Klassen, die von besonders großen, vielen oder spielbeeinflussenden Änderungen betroffen sind: den Waldläufer und den Kämpfer (Fighter). Wir finden zwar auch, dass der Druide in 5.5e einige Anpassungen abbekommen hat, doch die Änderungen beim Kämpfer von D&D 5e
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D&D Druide 2024: Alle wichtigen Änderungen von 5e zu 5.5e im Überblick
Mit der Einführung des neuen 2024 D&D 5.5e Players Handbook 🛒 haben Druiden einige wesentliche Überarbeitungen erhalten. Fast kein Aspekt ist unangetastet geblieben: von Wild Shape über Subklassen bis hin zu Kampfstilen gab es eine ganze Reihe an Änderungen. Besonders die Änderungen zur Tiergestalt sorgen auf Reddit für Diskussionen. Wir haben einmal die wichtigsten Änderungen
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Gunslinger in D&D 5e: Lore, Attribute, Charaktererstellung
Dieser Artikel beinhaltet Affiliate-Links, bei denen wir einen Teil des Kaufpreises erhalten. Diese sind mit einem 🛒gekennzeichnet. Falls ihr uns also unterstützen wollt, könnt ihr diese Links gerne benutzen, um Bücher, Würfel oder Ähnliches zu kaufen. Danke 🙂 Der Gunslinger ist eine Homebrew-Klasse in DnD, die dem klassischen Western-Mythos ein Fantasy-Gewand verleiht. Er ist der
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Loxodon – Die sanften Riesen von Dungeons and Dragons
Loxodon sind ein faszinierendes Volk in der Welt von Dungeons & Dragons, die oft als ruhige und besonnene Wesen beschrieben werden. Diese elefantenartigen Humanoiden stammen ursprünglich aus dem Setting der Welt von Ravnica, wo sie als Säulen der Weisheit und Gelassenheit bekannt sind. In diesem Artikel erfährst du alles über ihre Geschichte, Kultur und Spielmechaniken.
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Proficiency Bonus in Dungeons and Dragons: So funktioniert der Kompetenzbonus
Was ist der Proficiency Bonus in Dungeons & Dragons? Der Proficiency Bonus (deutsch: Kompetenzbonus) ist ein zentraler Mechanismus in Dungeons & Dragons, insbesondere in der 5. Edition. Er repräsentiert das Maß an Training, Erfahrung oder natürlicher Begabung, das ein Charakter in bestimmten Fertigkeiten, Waffen, Werkzeugen, Rettungswürfen oder Zauberangriffen besitzt. Der Bonus wird nur auf Würfe angewendet, bei denen der
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Action Economy in Dungeons and Dragons: Bedeutung und Tipps
Der Begriff Action Economy in Dungeons and Dragons In Dungeons and Dragons bezeichnet der Begriff Action Economy die Anzahl an Handlungen, die einer Seite – also den Spielercharakteren oder ihren Gegnern – pro Kampfrunde zur Verfügung steht. In der 5. Edition hat jede Kreatur standardmäßig eine Aktion, eine Bewegungs-Aktion, eine Bonusaktion und eine Reaktion pro
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DnD-Session vorbereiten als Dungeon Master: 10 hilfreiche Tipps!
Als Dungeon Master ist eine gute Vorbereitung der Schlüssel zu einer spannenden und reibungslosen Dungeons & Dragons-Session. Doch wie bereitest du dich effizient vor, ohne dich in endlosen Details zu verlieren? Hier sind zehn bewährte Tipps, die dir helfen, deine Session vorzubereiten und deine Spieler mit einer lebendigen Welt zu begeistern. Wichtig: Jeder DM und












