Criando Personagem em Call of Cthulhu: É Assim que se Faz

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Para jogar 🛒Call of Cthulhu, um personagem individualizado deve ser criado. Essas figuras são chamadas de “Investigadores” no jogo, pois passam a maior parte do tempo pesquisando os segredos e horrores do Mythos de Cthulhu. Testamos o sistema de Call of Cthulhu na sétima edição: A criação de um Investigador é descomplicada e será descrita passo a passo a seguir.

Escreva no início nome, gênero, idade na ficha do investigador. Se ainda não tem uma ideia para seu personagem, então pode fazer isso também no final.

Passo 1: Os Valores Básicos em Call of Cthulhu

Todo personagem de Call of Cthulhu possui oito atributos centrais:

  • Força (FOR): Determina quanta força física o investigador possui.
  • Constituição (CON): Mostra a saúde geral e robustez do personagem.
  • Força de Vontade (POD): Uma combinação de força mental, estabilidade mental e determinação.
  • Destreza (DES): Mede a agilidade e velocidade do personagem.
  • Aparência (APA): Avalia a aparência externa e atratividade do investigador.
  • Tamanho (TAM): Combina altura e peso do personagem.
  • Inteligência (INT): Indica a capacidade de raciocínio lógico e habilidade para tirar conclusões.
  • Educação (EDU): Reflete o conhecimento e experiência que o investigador adquiriu através de educação e experiência de vida.

Atribua a estes 8 atributos os valores 40, 50, 50, 50, 60, 60, 70 e 80.
Para cada atributo, determine adicionalmente o valor da metade e um quinto, dividindo o número por 2 ou 5 respectivamente e arredondando para baixo. Estes valores devem ser anotados ao lado dos atributos completos, por exemplo Força 60 como 60 (30/12).

Passo 2: Valores Secundários em Call of Cthulhu

Além dos valores básicos, há alguns valores adicionais que devem ser determinados: Sorte, bônus de dano, pontos de vida e saúde mental.

Sorte é determinada rolando 3d6 e depois multiplicando por 5. Este valor é anotado na ficha do investigador. Ele decide se circunstâncias externas favorecem ou prejudicam o personagem.
Exemplo: Ana foge de um prédio em chamas e tenta escapar por uma janela. O Mestre exige um teste de Sorte para ver se a janela já está aberta. Ana rola 34, que está abaixo de seu valor de Sorte, e a janela se abre facilmente, permitindo que ela escape.

Pontos de Magia (PM) correspondem a um quinto do valor de POD e são consumidos ao usar magia ou habilidades sobrenaturais. Eles se regeneram a uma taxa de um ponto por hora. Uma vez que todos os pontos de magia sejam consumidos, uso adicional de magia é subtraído dos pontos de vida, manifestando-se como dano físico.

O bônus de dano indica quanto dano adicional seu investigador causa em ataques corpo a corpo. O porte é calculado pela soma de Força e Tamanho, e o bônus é determinado através de uma tabela:
Exemplo: Ana tem Força 70 e Tamanho 75, totalizando 145. Com isso ela causa 1d4 de dano adicional em ataques corpo a corpo bem-sucedidos, e seu porte é +1.

Pontos de Vida (PV) são determinados somando os valores de TAM e CON e dividindo por 10. Pontos de vida diminuem quando o personagem sofre dano. A saúde mental (SAN) começa com um valor igual ao valor de POD e é afetada a cada encontro com os horrores do Mythos.

Passo 3: Decisões Restantes para um Personagem de Call of Cthulhu

Profissão e Perícias

No início, você decide qual profissão seu personagem exerce. Esta escolha influencia suas habilidades. Você não está limitado na escolha da profissão, porém deve se alinhar com o Mestre.

Você pode escolher uma profissão da lista sugerida no livro de regras ou criar sua própria profissão. Para isso, escolha oito perícias que se adequem à profissão escolhida. Estas são chamadas de “perícias profissionais”.

Distribua então pontos nestas perícias bem como em “Poder Financeiro”. Um valor recebe 70%, dois recebem 60%, três recebem 50% e três outros 40%.

Interesses Pessoais

Além das perícias profissionais, você pode escolher quatro perícias adicionais que seu investigador aprendeu fora de sua profissão. Estas perícias recebem cada uma um bônus de 20%.

Anote todos os valores no formato “cheio/metade/um quinto” na ficha do investigador, para que sejam mais fáceis de consultar no jogo.

Poder Financeiro

O valor “Poder Financeiro” dá uma indicação de quão próspero seu investigador é. Dependendo da altura do valor, seu investigador pode ser pobre, médio ou rico. Escolha ou role um valor entre 1 e 100.

História de Fundo

Agora pense numa história de fundo para seu investigador. Onde ele cresceu? Que experiências o moldaram? Estas informações dão vida ao personagem. Escreva algumas notas breves na ficha do investigador. Deixe-se inspirar pelas 🛒melhores obras de Lovecraft. Definam com seu Mestre o equipamento ou vejam no 🛒livro de regras de Call of Cthulhu equipamentos típicos da profissão.

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