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Como Session Zero ou Session 0 designa-se a sessão zero de uma campanha de RPG de mesa. Ela serve para esclarecer as expectativas dos jogadores e Mestre, definir o tom da campanha e conversar sobre personagens, ideias e expectativas. Uma sessão desse tipo antes do início da campanha é quase sempre útil. Assim você previne mal-entendidos e pode esclarecer antecipadamente quais coisas são desejadas na mesa de RPG e quais não são.
Em uma Session Zero você deveria discutir:
- A premissa e o tom da campanha
- Os personagens
- Assuntos proibidos
A premissa e o tom da campanha
O Mestre deveria sempre apresentar mais uma vez na Session 0 a campanha que deseja conduzir. Isso inclui tanto o sistema de regras usado, quanto que tipo de RPG de mesa será jogado. Existem mesas de Dungeons & Dragons totalmente sérias e campanhas divertidas de Call of Cthulhu. É importante que todos os participantes queiram a mesma coisa. Há jogadores que querem fazer interpretação séria, alguns que acham apenas combate e exploração de masmorras interessantes e alguns que gostam de fazer piadas e tornar situações ridículas. Nenhum desses três tipos de jogadores está jogando RPG de mesa de forma errada. Mas talvez devessem jogar em mesas ou campanhas diferentes. Alguns jogadores querem jogar 8 horas seguidas, outros conseguem apenas 3. Alguns jogadores querem uma campanha sandbox, outros querem ser conduzidos pelo enredo. Session Zeros são excelentes para esclarecer uns com os outros o que se espera das próximas sessões, para que não haja surpresas desagradáveis após o início do jogo.
Os personagens
Provavelmente todos nós já jogamos em mesas onde simplesmente criamos rapidamente um personagem, sem grande preparação. Isso pode funcionar bem. Melhor ainda é preparar e discutir os personagens na Session 0. Dessa forma você evita aparecer com um pistoleiro em um cenário pré-histórico com dinossauros. Os jogadores podem evitar que todos joguem com a mesma classe. Além disso, o Mestre pode impedir ideias de personagens que não se encaixam na campanha planejada ou que escolheram habilidades muito poderosas ou muito fracas. Um grupo bem pensado e diversificado é frequentemente a chave do sucesso em muitos jogos de RPG de mesa. E todo grupo melhora quando é discutido na Session Zero. Além disso, vocês também podem estabelecer bases para interpretação futura através de sua história pessoal, fazendo com que personagens já se conheçam ou talvez até sejam parentes.
Assuntos proibidos
Para que todos os participantes se divirtam com o RPG de mesa, todos deveriam prestar atenção para que ninguém se sinta desconfortável durante o jogo. A Session Zero também é perfeita para isso. Aqui pode-se falar abertamente sobre o que jogadores individuais de forma alguma querem ter na campanha. Isso pode variar de jogador para jogador. E ninguém deveria se envergonhar de comunicar o que não quer.
Alguns grupos não têm problema em abordar temas sérios na interpretação. Outros jogadores têm traumas ou medos que de forma alguma deveriam aparecer. Conversem sobre isso! Eu, por exemplo, nunca interpreto cenas de sexo ou deixo rolar dados para o resultado. Eu simplesmente pulo para um momento após o sexo. Outros jogadores têm problemas com qualquer interpretação romântica ou com tortura, violência ou com magias de charme. Ou vocês deixam os temas discutidos fora de sua campanha, ou precisam procurar outros jogadores. Isso ainda é melhor do que alguém ser confrontado com situações desagradáveis no meio do jogo.
Session 0: Conclusão
Uma Session Zero é praticamente sempre útil. Depois dela, todos os jogadores terão uma melhor ideia da campanha que está à sua frente. Você terá personagens mais completos após a Session 0 e não precisa mais ter medo de que surjam situações no jogo das quais você não gosta nem um pouco. Meu pedido a todas as mesas é: tenham tempo para conversar também durante suas campanhas. Expressem o que vocês gostam e o que não gostam. Só assim a experiência de jogo pode ser melhorada para todos os envolvidos.
Agora que vocês sabem como sua Session 0 funciona, podem começar imediatamente com um kit inicial em sua primeira grande campanha!


