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	<title>Slow Archive - Dice Scroller</title>
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	<description>Alles rund um Pen and Paper</description>
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		<title>Slow Zauber in D&#038;D: Zeitverzerrung als mächtiges Schlachtfeld-Kontrollwerkzeug</title>
		<link>https://dice-scroller.com/slow-zauber-in-dd-zeitverzerrung-als-maechtiges-schlachtfeld-kontrollwerkzeug/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Maxime Bonnin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 22:01:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Pen & Paper]]></category>
		<category><![CDATA[Spells]]></category>
		<category><![CDATA[Slow]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Slow-Zauber verlangsamt bis zu sechs Gegner gleichzeitig und macht sie zu leichten Zielen. Perfekt für Magier und Zauberer im Gruppenkampf.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://dice-scroller.com/slow-zauber-in-dd-zeitverzerrung-als-maechtiges-schlachtfeld-kontrollwerkzeug/">Slow Zauber in D&#038;D: Zeitverzerrung als mächtiges Schlachtfeld-Kontrollwerkzeug</a> erschien zuerst auf <a href="https://dice-scroller.com">Dice Scroller</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" src="https://i0.wp.com/dice-scroller.com/wp-content/uploads/2026/05/slow-zauber-in-dd-zeitverzerrung-als-mchtiges-schlachtfeld-k.png?w=1290&#038;ssl=1" alt="Titelbild: Slow Zauber in D&#038;D: Zeitverzerrung als mächtiges Schlachtfeld-Kontrollwerkzeug"/></figure>
<p class="has-text-align-center has-palette-color-4-color has-text-color has-small-font-size">Dieser Artikel beinhaltet Affiliate links, bei denen wir einen Teil des Kaufpreises erhalten. Falls ihr uns also unterstützen wollt, könnt ihr <a href="https://amzn.to/47JhlDx" target="_blank" rel="noreferrer noopener sponsored nofollow">diese links 🛒</a> gerne benutzen um Bücher, Würfel oder Ähnliches zu kaufen. Danke 🙂</p>
<table>
<caption>Slow</caption>
<tr>
<th>Description</th>
<td>
<p>You alter time around up to six creatures of your choice in a 40-foot cube within range. Each target must succeed on a wisdom saving throw or be affected by this spell for the duration.</p>
<p>An affected target&#8217;s speed is halved, it takes a -2 penalty to AC and dexterity saving throws, and it can&#8217;t use reactions. On its turn, it can use either an action or a bonus action, not both. Regardless of the creature&#8217;s abilities or magic items, it can&#8217;t make more than one melee or ranged attack during its turn.</p>
<p>If the creature attempts to cast a spell with a casting time of 1 action, roll a d20. On an 11 or higher, the spell doesn&#8217;t take effect until the creature&#8217;s next turn, and the creature must use its action on that turn to complete the spell. If it can&#8217;t, the spell is wasted.</p>
<p>A creature affected by this spell makes another wisdom saving throw at the end of its turn. On a successful save, the effect ends for it.</p>
</td>
</tr>
<tr>
<th>Source</th>
<td><a href="https://amzn.to/46OfzC2" target="_blank" rel="noreferrer noopener sponsored nofollow">Player&#8217;s Handbook 🛒</a></td>
</tr>
<tr>
<th>Level</th>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<th>School</th>
<td>Transmutation</td>
</tr>
<tr>
<th>Casting Time</th>
<td>1 action</td>
</tr>
<tr>
<th>Range</th>
<td>120 feet</td>
</tr>
<tr>
<th>Components</th>
<td>V, S, M (A drop of molasses.)</td>
</tr>
<tr>
<th>Duration</th>
<td>Up to 1 minute</td>
</tr>
<tr>
<th>Concentration</th>
<td>Yes</td>
</tr>
<tr>
<th>Ritual</th>
<td>No</td>
</tr>
<tr>
<th>Classes</th>
<td>Sorcerer, Wizard</td>
</tr>
<tr>
<th>Full rules</th>
<td><a href="https://open5e.com/spells/slow" target="_blank" rel="noreferrer noopener">open5e.com ↗</a></td>
</tr>
</table>
<p>Der <em>Slow</em>-Zauber gehört zu den unterschätztesten Kontrollzaubern in D&#038;D. Während viele Spieler bei Verwandlung sofort an spektakuläre Verwandlungen denken, bietet dieser unscheinbare Zauber der 3. Stufe eine der effektivsten Methoden, um das Schlachtfeld zu dominieren.</p>
<h2>Die Macht der Zeitverzerrung</h2>
<p>Was <em>Slow</em> so besonders macht, ist seine Vielseitigkeit. Anstatt einen einzelnen Gegner komplett auszuschalten, schwächt er bis zu sechs Kreaturen gleichzeitig erheblich. Die Effekte sind verheerend: halbierte Bewegungsgeschwindigkeit, -2 Malus auf Rüstungsklasse und Geschicklichkeits-Rettungswürfe, keine Reaktionen und die Beschränkung auf entweder eine Aktion oder eine Bonusaktion pro Zug.</p>
<p>Besonders fies wird es bei Zauberkundigen: Beim Versuch, einen Zauber mit Zauberzeit von einer Aktion zu wirken, muss ein W20 geworfen werden. Bei 1-10 wird der Zauber erst in der nächsten Runde ausgelöst – und kann dann noch immer fehlschlagen, wenn die Aktion nicht verfügbar ist.</p>
<h2>Taktische Einsatzmöglichkeiten</h2>
<p><em>Slow</em> glänzt besonders in Kämpfen gegen mehrere Gegner mittlerer Stärke. Während ein <em>Fireball</em> einmalig Schaden verursacht, kann <em>Slow</em> über zehn Runden hinweg das gesamte Gefecht entscheiden. Die reduzierten Angriffswürfe durch den Geschicklichkeits-Malus und die halbierte Rüstungsklasse machen die Gegner zu leichten Zielen für die Gruppe.</p>
<p>Ein cleverer Einsatz ist die Kombination mit anderen Kontrollzaubern. Während <em>Slow</em> die Gegner schwächt, können andere Gruppenmitglieder mit Flächenzaubern oder gezielten Angriffen aufräumen. Zauberer profitieren hier von ihrer Metamagie – <em>Twinned Spell</em> funktioniert zwar nicht (da <em>Slow</em> mehrere Ziele haben kann), aber <em>Heightened Spell</em> kann den entscheidenden Rettungswurf eines wichtigen Gegners erschweren.</p>
<h2>Von Zauber zu Waffeneigenschaft: Die 2024er Änderung</h2>
<p>Die größte Überraschung bei den 2024er Regeln: <em>Slow</em> taucht nicht mehr als Zauber auf, sondern als neue Waffenbeherrschungs-Eigenschaft. Diese fundamentale Änderung verschiebt das Konzept der Verlangsamung von magischen Anwendern zu Nahkämpfern.</p>
<p>Die neue Version reduziert die Geschwindigkeit eines Gegners um 10 Fuß bis zum Beginn des nächsten Zuges – deutlich schwächer als der ursprüngliche Zauber, aber dafür ohne Zauberplatz-Kosten nutzbar. Für Kämpfer und andere Nahkämpfer eröffnet dies neue taktische Möglichkeiten, besonders gegen schnelle Gegner oder beim Rückzug.</p>
<h3>Was bedeutet das für Spieler?</h3>
<p>Zauberer und Magier, die sich auf den klassischen <em>Slow</em>-Zauber verlassen haben, müssen ihre Strategien überdenken. Das <a href="https://amzn.to/3MgPFNz" target="_blank" rel="noreferrer noopener sponsored nofollow">2024 Player&#8217;s Handbook 🛒</a> wird zeigen, ob alternative Kontrollzauber diese Lücke füllen können. Gleichzeitig bekommen Nahkämpfer ein neues Werkzeug für Bewegungskontrolle – ein interessanter Paradigmenwechsel, der das Spieldynamik nachhaltig verändern könnte.</p>
<p>Die Transformation von <em>Slow</em> symbolisiert die Evolution von D&#038;D: weg von reinen Schadens- und Kontrollzaubern hin zu vielseitigeren, klassenübergreifenden Mechaniken.</p>
<p class="has-text-align-center has-palette-color-4-color has-text-color has-small-font-size">Dieser Artikel wurde mithilfe von KI erstellt, basierend auf Daten des <a href="https://github.com/5e-bits/5e-database/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">5e-database</a> Projekts (D&#038;D 5e System Reference Document, lizenziert unter CC BY 4.0).</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://dice-scroller.com/slow-zauber-in-dd-zeitverzerrung-als-maechtiges-schlachtfeld-kontrollwerkzeug/">Slow Zauber in D&#038;D: Zeitverzerrung als mächtiges Schlachtfeld-Kontrollwerkzeug</a> erschien zuerst auf <a href="https://dice-scroller.com">Dice Scroller</a>.</p>
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