Clases en Dungeons and Dragons – una visión general

Clases en Dungeons and Dragons – una visión general

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La clase que elijas es una parte importante – en cuanto a reglas, probablemente la más importante – de tu personaje. Decide qué posibilidades tiene tu personaje para resolver problemas y contribuir a la aventura en combate. En este artículo aprenderás cómo se diferencian las clases de Dungeons and Dragons y cuál sería la mejor para tu personaje.

Dado que asumo que esta publicación será leída principalmente por jugadores más nuevos, trataré las clases que no se encuentran gratis al final. Aquí puedes encontrar las Reglas Básicas como PDF, que contienen cuatro clases. El sitio web D&D Beyond tiene una visión general más amplia de las clases. Allí encontrarás las doce clases que trataré aquí.

Visión general de las clases de Dungeons and Dragons

¡Simplemente haz clic en la clase que te interese para saltar a esa sección! Si quieres saber qué clases les gusta jugar a otras personas, tenemos una herramienta para las clases y razas más populares. Excepto el Artífice, todas las clases se pueden encontrar en el Manual del Jugador 🛒.

Bárbaro (Barbarian)

Dungeons and Dragons Klasse Barbare / class barbarian
Fuente de imagen: dndbeyond.com

Un bárbaro se puede imaginar como un vikingo estereotípico que aterroriza a los enemigos con un hacha gigantesca. Los personajes con esta clase pueden usar su ira en combate para recibir menos daño y obtener varios otros bonos.

Los bárbaros a menudo asumen el rol de «tanque» en un grupo. Esto significa que intentan mantener a los enemigos alejados del resto de los personajes y se interponen protectoramente en el camino de los ataques.

Si quieres saber más, hemos escrito un artículo completo sobre bárbaros.

Bardo (Bard)

Los bardos son cantantes, músicos u otras formas de artistas. Usan su arte para crear magia con la que pueden tanto apoyar a los aliados como dañar a los enemigos. También pueden inspirar a sí mismos y a otros para manipular las tiradas de dados.

Los bardos a menudo toman un rol de apoyo en los grupos, fortaleciendo a los otros personajes en lo que hacen bien. Además, pueden usar sus valores de Carisma generalmente altos en interacciones sociales para actuar como la cara del grupo.

También hemos escrito un artículo completo sobre bardos, si quieres aprender más al respecto.

Dungeons and Dragons Klasse Barde / class barbarian
Fuente de imagen: dndbeyond.com

Druida (Druid)

Dungeons and Dragons Klasse Druide / class druid
Fuente de imagen: dndbeyond.com

Los druidas lanzan magia aprovechando el poder de la naturaleza. Pueden controlar tanto plantas y animales como los elementos para resolver problemas. Además, pueden transformarse en animales para arrastrarse como una pequeña mariquita bajo una puerta o entrar en combate como un oso poderoso.

Los druidas a menudo tienen un rol de apoyo en grupos, aunque aquí hay mucha flexibilidad. Con su control sobre los elementos, pueden a menudo liberar fuerzas poderosas para cambiar significativamente la historia.

Si quieres saber más, también tenemos un artículo completo solo sobre druidas.

Brujo (Warlock)

Los brujos han hecho un pacto con un ser poderoso para obtener habilidades mágicas. Esto puede ser desde un dragón, demonio hasta un ángel. Pueden lanzar magia increíble a través de este ser, pero también deben cumplir con su pacto, lo que a menudo puede llevar a momentos interesantes de interpretación.

Los brujos pueden causar mucho daño en combate e invocar seres de otros mundos para apoyar al grupo. Además, con sus valores de Carisma generalmente altos, pueden hablar bien por el grupo en interacciones sociales.

Lee también nuestro artículo detallado sobre brujos si quieres aprender más.

Dungeons and Dragons Klasse Hexenmeister / class warlock
Fuente de imagen: dndbeyond.com

Guerrero (Fighter)

Dungeons and Dragons Klasse Kämpfer / class fighter
Fuente de imagen: dndbeyond.com

Los guerreros son la clase más popular porque son bastante versátiles. Usan su experiencia en combate para ser rápidos y fuertes y poder manejar cualquier arma y armadura.

En grupos, los guerreros son a menudo quienes realmente hacen daño a los enemigos e influyen decisivamente en los combates. También pueden tomar el mando y así llevar a los otros personajes a la victoria.

También hemos escrito un artículo completo sobre la clase Guerrero.

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