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| Source | Monster Manual 🛒 |
|---|---|
| Size | Medium |
| Type | fiend |
| Alignment | lawful evil |
| Armor Class | 13 (natural) |
| Hit Points | 52 (8d8) |
| Challenge Rating | 3 (700 XP) |
| Ability Scores | STR 16, DEX 15, CON 15, INT 9, WIS 11, CHA 11 |
| Full rules | open5e.com ↗ |
O Bearded Devil, também conhecido como Diabo Barbado, pertence aos adversários clássicos dos Nove Infernos e é um antagonista popular para grupos de níveis médios. Com seu nível de desafio 3, ele representa uma ameaça sólida sem ser avassalador – perfeito para combates emocionantes a partir do nível 4 ou 5.
Um diabo com duas faces mortais
O que torna o Diabo Barbado particularmente interessante são seus dois ataques característicos. Seu ataque de barba homônimo é mais que apenas um ataque bizarro – ele envenena o alvo e impede qualquer cura por um minuto inteiro. Isso o torna um oponente perigoso em combates prolongados, já que os jogadores não conseguem recuperar seus pontos de vida facilmente.
Ainda mais perigosa, porém, é sua glaive, que causa feridas infernais persistentes. Essas feridas causam dano continuamente e ficam ainda piores a cada acerto adicional. Apenas um teste bem-sucedido de Medicina (dificuldade 12) ou cura mágica pode parar essas lesões diabólicas.
Considerações táticas para Mestres
O Diabo Barbado é um excelente oponente para táticas de bater e correr. Seu alcance de 10 pés com a glaive permite que ele fira jogadores e depois recue, enquanto as feridas infernais fazem seu trabalho. Suas várias resistências e imunidades também o tornam resistente contra muitos ataques padrão.
Ele se torna particularmente efetivo quando usado em grupos. Sua habilidade Steadfast o torna inabalável enquanto aliados estiverem por perto. Combine-o com outros diabos ou cultistas para combates de grupo dinâmicos. O Manual dos Monstros 🛒 oferece outros diabos que servem perfeitamente como apoio.
Usos criativos
Use as habilidades telepáticas do Diabo Barbado para cenas de negociação ou para manipular jogadores. Sua natureza infernal o torna um antagonista ideal em aventuras que giram em torno de pactos, contratos ou a política dos Infernos. Como servo de diabos mais poderosos, ele pode atuar como intermediário ou executor.
Em campanhas urbanas, um Diabo Barbado poderia agir como um comerciante ou conselheiro disfarçado, coletando almas secretamente. Seus valores médios de Carisma não fazem dele o melhor sedutor, mas certamente capaz o suficiente para maquinações mais sutis.
Desafios para jogadores
Os jogadores devem aprender a respeitar os efeitos persistentes do Diabo Barbado. Curandeiros devem estar prontos para usar seus espaços de magia para cura mágica, ou o grupo deve investir em Medicina. O envenenamento pela barba torna os descansos de combate menos efetivos, fazendo do gerenciamento de recursos uma consideração importante.
O Diabo Barbado é um exemplo perfeito de como os monstros de D&D são mais que apenas ataque e dano. Suas habilidades únicas criam profundidade tática e forçam os jogadores a repensar suas estratégias habituais – exatamente o que torna um combate inesquecível.
Este artigo foi criado por IA, com base em dados do projeto 5e-database (D&D 5e System Reference Document, licenciado sob CC BY 4.0).



