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	<title>Slow Archive - Dice Scroller</title>
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	<description>Alles rund um Pen and Paper</description>
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	<title>Slow Archive - Dice Scroller</title>
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		<title>Magia Lentidão em D&#038;D: Distorção temporal como ferramenta poderosa de controle do campo de batalha</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maxime Bonnin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 22:02:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Pen & Paper]]></category>
		<category><![CDATA[Spells]]></category>
		<category><![CDATA[Slow]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A magia Lentidão desacelera até seis inimigos simultaneamente, tornando-os alvos fáceis. Perfeita para magos e feiticeiros em combate em grupo.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://dice-scroller.com/br/magia-lentidao-em-dd-distorcao-temporal-como-ferramenta-poderosa-de-controle-do-campo-de-batalha/">Magia Lentidão em D&#038;D: Distorção temporal como ferramenta poderosa de controle do campo de batalha</a> erschien zuerst auf <a href="https://dice-scroller.com/br">Dice Scroller</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" src="https://i0.wp.com/dice-scroller.com/wp-content/uploads/2026/05/slow-zauber-in-dd-zeitverzerrung-als-mchtiges-schlachtfeld-k.png?w=1290&#038;ssl=1" alt="Magia Lentidão em D&#038;D: Distorção temporal como ferramenta poderosa de controle do campo de batalha"/></figure>
<p class="has-text-align-center has-palette-color-4-color has-text-color has-small-font-size">Este artigo contém links de afiliados. Se quiser nos apoiar, você pode usar <a href="https://amzn.to/47JhlDx" target="_blank" rel="noreferrer noopener sponsored nofollow">estes links 🛒</a> para comprar livros, dados ou produtos similares. Obrigado! 🙂</p>
<table>
<caption>Slow</caption>
<tr>
<th>Description</th>
<td>
<p>You alter time around up to six creatures of your choice in a 40-foot cube within range. Each target must succeed on a wisdom saving throw or be affected by this spell for the duration.</p>
<p>An affected target&#8217;s speed is halved, it takes a -2 penalty to AC and dexterity saving throws, and it can&#8217;t use reactions. On its turn, it can use either an action or a bonus action, not both. Regardless of the creature&#8217;s abilities or magic items, it can&#8217;t make more than one melee or ranged attack during its turn.</p>
<p>If the creature attempts to cast a spell with a casting time of 1 action, roll a d20. On an 11 or higher, the spell doesn&#8217;t take effect until the creature&#8217;s next turn, and the creature must use its action on that turn to complete the spell. If it can&#8217;t, the spell is wasted.</p>
<p>A creature affected by this spell makes another wisdom saving throw at the end of its turn. On a successful save, the effect ends for it.</p>
</td>
</tr>
<tr>
<th>Source</th>
<td><a href="https://amzn.to/4crDZ5n" target="_blank" rel="noreferrer noopener sponsored nofollow">Player&#8217;s Handbook 🛒</a></td>
</tr>
<tr>
<th>Level</th>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<th>School</th>
<td>Transmutation</td>
</tr>
<tr>
<th>Casting Time</th>
<td>1 action</td>
</tr>
<tr>
<th>Range</th>
<td>120 feet</td>
</tr>
<tr>
<th>Components</th>
<td>V, S, M (A drop of molasses.)</td>
</tr>
<tr>
<th>Duration</th>
<td>Up to 1 minute</td>
</tr>
<tr>
<th>Concentration</th>
<td>Yes</td>
</tr>
<tr>
<th>Ritual</th>
<td>No</td>
</tr>
<tr>
<th>Classes</th>
<td>Sorcerer, Wizard</td>
</tr>
<tr>
<th>Full rules</th>
<td><a href="https://open5e.com/spells/slow" target="_blank" rel="noreferrer noopener">open5e.com ↗</a></td>
</tr>
</table>
<p>A magia <em>Lentidão</em> está entre as magias de controle mais subestimadas de D&#038;D. Enquanto muitos jogadores pensam imediatamente em transformações espetaculares quando se trata de Transmutação, essa magia aparentemente simples de 3º nível oferece um dos métodos mais eficazes para dominar o campo de batalha.</p>
<h2>O Poder da Distorção Temporal</h2>
<p>O que torna <em>Lentidão</em> tão especial é sua versatilidade. Em vez de neutralizar completamente um único inimigo, ela enfraquece significativamente até seis criaturas simultaneamente. Os efeitos são devastadores: velocidade de movimento reduzida à metade, penalidade de -2 na Classe de Armadura e testes de resistência de Destreza, sem reações e limitação a apenas uma ação ou ação bônus por turno.</p>
<p>Fica especialmente cruel contra conjuradores: ao tentar conjurar uma magia com tempo de conjuração de uma ação, deve-se rolar um d20. Com 1-10, a magia só é ativada no próximo turno – e ainda pode falhar se a ação não estiver disponível.</p>
<h2>Possibilidades de Uso Tático</h2>
<p><em>Lentidão</em> brilha especialmente em combates contra múltiplos inimigos de força média. Enquanto uma <em>Bola de Fogo</em> causa dano uma única vez, <em>Lentidão</em> pode decidir todo o combate ao longo de dez rodadas. As jogadas de ataque reduzidas pela penalidade de Destreza e a Classe de Armadura reduzida à metade tornam os inimigos alvos fáceis para o grupo.</p>
<p>Um uso inteligente é a combinação com outras magias de controle. Enquanto <em>Lentidão</em> enfraquece os inimigos, outros membros do grupo podem atacar com magias de área ou ataques direcionados. Feiticeiros se beneficiam aqui de sua Metamagia – <em>Magia Geminada</em> não funciona (já que <em>Lentidão</em> pode ter múltiplos alvos), mas <em>Magia Elevada</em> pode dificultar o teste de resistência decisivo de um inimigo importante.</p>
<h2>De Magia a Propriedade de Arma: A Mudança de 2024</h2>
<p>A maior surpresa nas regras de 2024: <em>Lentidão</em> não aparece mais como magia, mas como uma nova propriedade de maestria em armas. Esta mudança fundamental desloca o conceito de desaceleração dos conjuradores para os combatentes corpo a corpo.</p>
<p>A nova versão reduz a velocidade de um inimigo em 10 pés até o início do próximo turno – significativamente mais fraca que a magia original, mas utilizável sem custo de espaços de magia. Para guerreiros e outros combatentes corpo a corpo, isso abre novas possibilidades táticas, especialmente contra inimigos rápidos ou durante retiradas.</p>
<h3>O que isso significa para os jogadores?</h3>
<p>Feiticeiros e magos que dependiam da magia clássica <em>Lentidão</em> precisam repensar suas estratégias. O <a href="https://amzn.to/3MgPFNz" target="_blank" rel="noreferrer noopener sponsored nofollow">Livro do Jogador 2024 🛒</a> mostrará se magias de controle alternativas podem preencher essa lacuna. Ao mesmo tempo, combatentes corpo a corpo ganham uma nova ferramenta para controle de movimento – uma mudança interessante de paradigma que pode alterar a dinâmica do jogo de forma duradoura.</p>
<p>A transformação de <em>Lentidão</em> simboliza a evolução de D&#038;D: saindo de magias puras de dano e controle para mecânicas mais versáteis e interclasses.</p>
<p class="has-text-align-center has-palette-color-4-color has-text-color has-small-font-size">Este artigo foi criado por IA, com base em dados do projeto <a href="https://github.com/5e-bits/5e-database/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">5e-database</a> (D&#038;D 5e System Reference Document, licenciado sob CC BY 4.0).</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://dice-scroller.com/br/magia-lentidao-em-dd-distorcao-temporal-como-ferramenta-poderosa-de-controle-do-campo-de-batalha/">Magia Lentidão em D&#038;D: Distorção temporal como ferramenta poderosa de controle do campo de batalha</a> erschien zuerst auf <a href="https://dice-scroller.com/br">Dice Scroller</a>.</p>
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