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| Description |
Armor (plate), rare (requires attunement) While wearing this armor, you have resistance to one of the following damage types: bludgeoning, piercing, or slashing. The GM chooses the type or determines it randomly. ***Curse.*** This armor is cursed, a fact that is revealed only when an identify spell is cast on the armor or you attune to it. Attuning to the armor curses you until you are targeted by the remove curse spell or similar magic; removing the armor fails to end the curse. While cursed, you have vulnerability to two of the three damage types associated with the armor (not the one to which it grants resistance). |
|---|---|
| Source | Dungeon Master’s Guide 🛒 |
| Rarity | Rare |
| Category | Armor |
| Full rules | open5e.com ↗ |
A Armor of Vulnerability é um exemplo perfeito de por que personagens jogadores devem ser cautelosos com itens mágicos. O que à primeira vista parece uma proteção poderosa, revela-se como uma armadilha traiçoeira que causa mais mal do que bem.
A mecânica pérfida da maldição
Esta armadura amaldiçoada concede inicialmente resistência contra um dos três tipos de dano físico: concussão, perfuração ou cortante. O Mestre determina aleatoriamente ou por sua própria decisão contra qual tipo a armadura protege. Isso soa tentador a princípio – afinal, resistência significa que o dano recebido é reduzido pela metade.
A maldição só se revela após a sintonização ou através da magia Identificar. Uma vez amaldiçoado, o portador sofre vulnerabilidade contra os outros dois tipos de dano físico. Vulnerabilidade significa dano dobrado – uma desvantagem catastrófica que supera em muito a pequena vantagem.
Mudanças importantes na versão 2024
A versão revisada traz uma melhoria significativa: enquanto a versão 2014 estava disponível exclusivamente como armadura de placas, a versão 2024 pode ser qualquer tipo de armadura – seja leve, média ou pesada. Esta flexibilidade torna o item relevante para diferentes classes de personagens e aumenta a probabilidade de personagens jogadores caírem na pegadinha.
A mecânica básica permanece inalterada: um tipo de dano é reduzido pela metade, dois outros são dobrados. Isso torna a armadura uma desvantagem na maioria das situações, já que ataques físicos raramente usam apenas um único tipo de dano.
Uso como Mestre
Como Mestre, você pode usar esta armadura estrategicamente para ensinar lições sobre cautela. É particularmente eficaz em câmaras do tesouro ou como recompensa aparente após um combate difícil. A alegria inicial dos jogadores rapidamente se transforma em desilusão assim que descobrem a verdadeira natureza do item.
Considere o equilíbrio: um único item não deve arruinar toda a campanha. Certifique-se de que o grupo tenha oportunidades de quebrar a maldição – seja através da magia Remover Maldição ou uma aventura apropriada. O Guia do Mestre 🛒 oferece mais ideias para o uso criativo de itens amaldiçoados.
A Armadura da Vulnerabilidade incorpora perfeitamente o princípio “nada é de graça” em D&D. Ela ensina aos jogadores que itens mágicos nem sempre são o que parecem ser, e que sintonização às vezes tem um preço alto.
Este artigo foi criado por IA, com base em dados do projeto 5e-database (D&D 5e System Reference Document, licenciado sob CC BY 4.0).



